Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tagi HTML statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6192 13665 6810 4115 1250 769 719

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2010-03-22 13:11:57 Łukasz Zaworski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

42 2010-03-28 13:56:19 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

43 2010-04-02 16:22:11 carlic zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

44 2010-04-05 23:10:35 kkj zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

45 2010-04-13 17:15:53 Paweł Janda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

46 2010-04-18 11:19:39 Mateusz Czajka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

47 2010-04-22 17:31:03 a zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

48 2010-04-27 09:53:48 Kuba Michalak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

49 2010-04-27 13:23:11 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2010-05-03 15:47:06 Przemek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2010-05-05 23:30:35 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

52 2010-05-10 17:34:36 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

53 2010-05-13 15:40:22 Grzegorz Kućmierz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2010-05-13 20:29:20 Robert Kraśnicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

55 2010-05-15 23:14:38 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

56 2010-05-16 01:57:24 Lukasz Hryniuk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

57 2010-05-16 20:00:44 Michał Wiertlewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

58 2010-05-19 11:44:02 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

59 2010-05-20 17:45:40 Patryk Ł zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

60 2010-05-22 13:38:43 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.